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 guia para guerreros

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ilia
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Mensajes : 20
Fecha de inscripción : 21/04/2010
Localización : cordoba

MensajeTema: guia para guerreros   Jue Nov 25, 2010 9:55 am

Hola guild^^, abro para este post para poder ayudar a los futuros warrior de la guild Surprised .
He de decir q la guia no la escrito yo xD, como vereis esta un poco antigua, pero algo saca de duda respecto a los warrior.....

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Guia para Warrior DPS – WoWPosted: Octubre 30, 2008 by xen12 in Wow
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En este post pretendo dar una orientación a todos los jugadores q tengan un pj warrior DPS

Para empezar, aclarar terminos. DPS= Daño por segundo, PVP= Jugador vs Jugador, PVE= Jugador vs Entorno

Para entrar en materia, los guerreros dps pueden ser Armas, o Furia, dependiendo de la finalidad, la rama Furia esta enfocada para un guerrero DPS instancia (PVE) y de un arma en cada mano, la rama Armas esta mas enfocada al PVP y a armas de dos manos.


Build:
Muy importante es la build, no posteare builds debido a la pronta aparision del parche 3.0.2 q cambiara mucho las cosas, pero dire unos consejos personales para que diseñes tu propia build. recuerda prestar mucha atencion y calcular en la web del wowhaead para q no la ballas a embarrar

DPS Armas: Muy importante seria tener puntos en Golpe mortal y golpe mortal mejorado, sin excepción, reducir el cooldown de la facultad Temeridad tambien es buena decision pues esta es una habilidad q hace al warrior muy pero muy overpower. tambien se necesitan los 5 puntos en crueldad por furia y si la build es para el parche 3.0.2 100% necesario llenar 3 puntos en armado hasta los dientes

DPS Furia: indispensable llenar todos los puntos para Presicion y para sed de sangre, desenfreno tambien es muy util ya que nos da un considerable aumento en el poder de ataque o en el indice de golpe critico (dependiendo del parche) q nos abentajara bastante, por ultimo no olvidar que son indispensables nuestros puntos en aluvion pues tendremos una velocidad de ataque mucho mayor al asestar golpes

con 3 puntos en colera desbocada seria suficiente para generar un punto de ira al asestar un golpe con un arma a dos manos de velocidad 3.5s, Agregar que como warriror dps se debe preferir un arma a dos manos, como una espada o un arma de hasta.

Stats, Habilidaes:
seria muy importante tener en un warrior dps los siguientes stats lo mas altos posible:

1.AP= Poder de ataque
2.Indice de golpe critico
3.Pericia
4.Agilidad
5.Indice de golpe
6.Celeridad – Haste
7.Penetracion de armadura
Mis Recomendaciones son tener por encima de un 9% de indice de golpes para no perder dps. Una pericia en 5.6% para q no te esquiven. Un indice de golpe critico por ensima del 30%. agilidad en 30 y con esos stats seras un guerrero dps respetable.

Ciempre sera mejor tener un punto de fuerza que dos de poder de ataque, debido a los buffos (reyes) q aumentan la fuerza y no el poder de ataque.

habilidades como el Overpower (abrumar en español, creo) seran muy utiles ala hora de conseguir un golpe critico si tenemos puntos de talentos en abrumar mejorado. el Embate igualmente seria una buena habilidad para causar un alto damage en PVP cuando esta mejorada con los puntos de talentos. Una hablidad que nunca puedes parar de usar en arena 3v3 4v4… es el golpe mortal, con esto desequilibraras al equipo que tenga un healer y produciras mucho daño ala ves. Nunca olvides usar tus gritos en un combate, pues son la gran habilidad del warrior.

Agrego que si eres un dps instancia y cumples con estos stats, seras muy bueno, y dependiendo del tank podras aflojar el agro facilmente, haci que como soy tanke se que es muy jodido que te jodan el agro, por eso os recomiento enteramente utilizar este abalorio:

http://es.wowhead.com/?item=29181

Equipo, Mejoras, Encantamientos:
Equipo Base: Obviamente no hay nada tan bueno como una tier 6, pero es bastante dificil de conseguir, entonces para empezar necesitaremos nuestro equipo full honor http://es.wowhead.com/?itemset=701, y algunos items de distintivos de justicia como http://es.wowhead.com/?item=34163, una buena opcion es http://es.wowhead.com/?item=33296. anillos cinturon brazalete, veo mucho mejores los de honor. En la medida del progreso nuestra finalidad sera poder tener full el set del Equipo de batalla del gladiador vengativo con el que tendremos la mayoria de nuestros stats en lo deseado.

Capa: no conseguiras nada mejor q esto: http://es.wowhead.com/?item=33484, 60 distintivos de justicia

Armas: Para empezar si seras un dps instancia como lo dije anteriormente la mejor opcion es tener un arma en cada mano, de las cuales conseguimos unas buenas con honor: http://es.wowhead.com/?item=28295#. y otras del mismo modelo, (masas achas y espadas con los mismos stats). Una ves vi un warrior con +20 de agilidad en cada una de sus armas y si que le funcionaban bien! xD, pero la verdad creo q es mejor tener Verdugo, y Mangosta o la combinacion q prefieras pues dependiendo de tu equipo no te hara falta stats de agilidad o ignore. arma helada es tambien un buen encantamiento para el pvp. (el ignore de armor es un muy buen stat, te ayuda con los criticos, un mayor daño ocasionado)

Para armas de dos manos, en warrior despues de mucho pensarlo creo q lo mas beneficioso sera: espadas achas o armas de asta, dependiendo de tu especializacion de talentos.

claro que nunca nada sera tan bueno como: http://es.wowhead.com/?item=34247#same-model-as o http://es.wowhead.com/?item=35015 bueno por lo menos no el parche 2.4…

Encantamiento, mejoras, gemas: Como ya lo dije Mangosta, Verdugo, Arma helada, Salvajismo 2M. Cruzado. son excelentes encantamientos, las joyas q debes utilizar en tu equipo siempre deben buscar +10 en los stats q indique anteriormente, el aguante no es esencial en un dps haci q no se preocupen por tener entre 10 y 11K de sangre q es lo normal

Tu capa va bien con un encantamiento de +12 de agilidad. +10 en indice de golpes para tus botas. +12 de fuerza para tu brazalete, mejora de reputacion con expedicion cenarion para tu yelmo de +34 ap +16 indice de golpe, por ultimo +15 de fuerza en tus manos y tus encantamientos estaran listos (pero tu oro flojo jaja xD )

Profeciones:
Buenas profesiones para un warrior son la herrería la joyería y el encantamiento.

Para finalizar agrego q la conclusion de un mal dps es no saber escojer entre armas a dos manos o una en cada mano y adoptar una buena build para la q alla sido su eleccion, pues como dije anteriormente las armas de una mano en un warrior son hig end instance y las armas de dos manos son excelentes para el pvp.

_________________
ILIA, Guerrera De Dalaran
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ilia
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MensajeTema: Re: guia para guerreros   Jue Nov 25, 2010 10:12 am

Sigo con la guia, esta esta mas actualizada xD.
Esta guia esta orientada unica y exclusivamente al PVE y mas concretamente dirigido a raid, Estara dividida en varios capitulos, Los cuales son :

- Indice y Caps de las estadisticas
- Aportes a la raid y capacidades combativas del guerrero furia
- Distintos tipos de builds(ramas de talentos)
- Rotacion
- Equipamiento minimo Pre-raid (actualizado)
- Equipamiento de nivel alto de equipo(Build1 y 2)

Asi que empezemos ^^

El Guerrero furia y sus Stats : Caps y explicacion

Fuerza -> La fuerza, otorga 2 puntos de poder de ataque por cada punto de fuerza, y el guerrero basa la mayoria de sus ataques en poder de ataque y daño de armas, por lo tanto, cuanta mas tengas, mejor.

Critico -> Esta estadistica es facil de explicar, simplemente, cuanto mas, mejor, Sin embargo, un furia para tirar bien, solo necesitara entre un 35 y un 45%. Si tienes mas, pues mejor.

Penetracion de armadura (ArPen) -> Para un furia, la penetracion de armadura es importante con equipo normal, y muy importante con equipo avanzado, para que lo entendais, el cap para el furia (no es que haya un cap como tal, si no, la ArPen recomendada) esta en un 100% de pasiva; Sin embargo se puede llegar al 52-60% por pasiva con trinket de forja de almas para equipo lvl 232.

Celeridad -> Esta estadistica en un guerrero, es poco menos que un extra, no nos mejora tanto como el resto de estadisticas, por lo tanto, no engemaremos ni encantaremos celeridad, con la que nos de el equipo (espero que no sea mucha) sobrara, en un principio sirve para que nuestros golpes blancos y golpes heroicos sean mas rapidos , pero el guerrero necesitaria mucha para que sirviera de algo. Nos olvidamos de ella.

Pericia -> Esto hara que nuestros enemigos sean mas vulnerables a nuestros ataques, reduciendo su capacidad de esquivar y parar nuestros golpes. El cap esta entre 26 puntos 6.5% .
Por supuesto, si excedes alguno de estos dos rangos, mejor (Siempre que no sea por gemas, si el equipo en si, te da 30... pues eso que te llevas)

Indice de golpe -> Esto hara que fallemos menos golpes, y que nuestro rango de daño minimo/maximo, se acorte a la alza, por lo tanto, cuanto mas indice de golpe tengamos, mas cerca estaremos de conseguir el maximo daño posible con golpes normales y especiales (no criticos). Su cap actual esta en un 8% (185 puntos)para habilidades y de un 24% para golpes blancos (788 puntos). por lo tanto, nos ceñiremos en conseguir ese preciado 8% de hit minimo.
Yo personalmente, recomiendo 5% de hit por equpo y el 3% que ganas por talentos. Si tienes mas, pues mejor para tus golpes blancos (Siempre que no sea por gemas, si el equipo en si, te da 7%... pues eso que te llevas)


En resumen : Llegar cuanto antes al cap de indice de golpe (8%), pericia (6.50%) y Critico (30-40%) en ese orden, luego acumular ArPen hasta el cap util (100%), y luego a acumular AP, mediante Fuerza.

Caps de stats :

Indice de golpe -> 165 (5%+3% por talentos o 270 (8% sin talentos)
Pericia -> 26 (6.50%)
Critico -> 35-45%, Cuanto mas mejor.
ArPen -> 52-60% pasivo + Trinket (Build 1), 100% Pasivo (Build 2)
Fuerza -> Cuanta mas mejor.

Prioridades :

1º - Sed de sangre y Torbellino
2º - Embate instantaneo (oleada de sangre)
3º - Golpe heroico o rajar (siempre con mas de 45 de ira)

DEDICADO PARA TI RAPERK^^

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ILIA, Guerrera De Dalaran
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MensajeTema: Re: guia para guerreros   Jue Nov 25, 2010 11:55 am

Muy buen aporte.

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El Rey, al subir la escalinata donde antiguamente se sentaban los ancestros del monarca, sintió como una luz dorada devino en plata y aparecieron los espectros de todos los antiguos titulares de la Corona de Dalaran. Sus cabezas coronadas en plata daban esplendor a los fantasmas del pasado que bendecían al nuevo Rey con todo el peso de sus ancestros y le conminaban a cumplir la promesa de que Dalaran volviera a ser una estrella brillante en el firmamento.
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XeTe
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MensajeTema: Re: guia para guerreros   Jue Nov 25, 2010 2:11 pm

muchas gracias por el aporte illia esto nos va a venir muy bien a raperk y a mi

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Raperk
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MensajeTema: Re: guia para guerreros   Vie Nov 26, 2010 1:16 am

Muchas gracias andaluza ( Ilia ) Laughing

La verdad que si que me va a venir muy bien, y ya me la leere mas detenidamente, nos vemos en el mundo del WoW.

Saludos a todos.
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itheron
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MensajeTema: Re: guia para guerreros   Vie Nov 26, 2010 12:22 pm

La verdad que esta muy bien Ilia, enhorabuena te lo has currado xD

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MvsD01
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MensajeTema: ola soi nuevo y necesito ayuda con el guerrero dps   Miér Mayo 04, 2011 5:17 pm

ola soi nuevo en esto del wow y la verdad que necesito ayuda con esto del guerrero, e estado mirando foros pero no
me entero de muxo y necesito saber como se forma un guerrero dps especializado en armas desde el principio, si alguien me pudiera ayudar
se lo agradeceria muchisimo.

saludos
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MensajeTema: Re: guia para guerreros   

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